+
Allmän

Maskiner som kan samtala

Maskiner som kan samtala

Maskiner utvecklas som kan prata och delta i en konversation

Enligt en Technology Review-artikel som publicerades denna vecka har en start som heter Cognitive Code utvecklat programvara som den hävdar kommer att tillåta vanliga enheter att prata med människor. Denna studie kan hjälpa tillverkare av vissa enheter, till exempel mobiltelefoner eller leksaker, använda teknik för att lägga till möjligheten att prata med sina produkter.

Enligt Leslie Spring, företagets teknikchef, med dessa algoritmer, i stället för att skriva ett e-postmeddelande på en PDA, kunde vi instruera enheten att skicka ett e-postmeddelande till Tom och berätta för honom att vi kommer att vara där om 10 minuter.

Problemet som företaget försöker lösa kallas naturligt språkbearbetning, och det har undersökts noggrant i årtionden av flera internationellt kända laboratorier. Vissa datorprogram kan redan analysera grundläggande information från ingångar som inte exakt matchar kommandon. Några välkända exempel är chatbots som Alice och Jabberwacky, program som simulerar en konversation genom textinmatning.

Enligt Spring är Cognitive Code's produkt, kallad SILVIA, mer avancerad än tidigare av flera skäl. Först kommer SILVIA ihåg och förstår konversationen av en konversation. Om du till exempel pratar om filmen Star Wars och du frågar vad handlingen är, söker systemet i tidigare bitar av konversation för att hitta en förklaring till frågan om filmens plot, snarare än att ge en allmän definition av plot eller handlingen om en annan film eller bok som nämnts före Star Wars. En annan kritisk aspekt av SILVIA som gör det annorlunda, våranmärkningar, är dess förmåga att förstå begrepp uttryckt på olika sätt och uttrycka unika, meningsfulla svar.

Systemet fungerar så här: Under en konversation konverteras ord till konceptuella data, förklarar Spring. SILVIA tar dessa koncept och blandar dem med andra konceptuella data som lagras i kortvarigt minne (information från den aktuella konversationen) eller i långtidsminnet (information lagrad under tidigare träningspass). SILVIA förvandlar sedan de resulterande koncepten tillbaka till mänskligt språk. Ibland kan programvaran få program att köra på en dator eller utföra andra uppgifter som krävs för att interagera med omvärlden. Du kan till exempel spara en fil, fråga en sökmotor eller skicka ett e-postmeddelande.

Källa: Technology Review



Video: 2WISTD - Fixing The Broken Show Car (Januari 2021).